Ethernet - 네트워크에 모든 호스트가 동일 링크 대역폭을 공유하는 것을 허용하는 경쟁 미디어 엑세스 방식 - Fast-Ethernet과 Gigabit-Ethernet 같은 신기술을 기존의 네트워크 인프라에 쉽게 접목할 수 있어 구현과 문제 해결 용이 - 데이터 링크와 물리적 레이어 규격 모두 사용 Collision Domain - 이더넷 방식의 LAN에서 전송매체를 공유하고 있는 여러 단말들이 서로 경쟁하며 충돌(Collision)이 나타나면서 이 충돌한 프레임이 전파되어 영향을 받게 되는 영역 Broadcast Domain - LAN 상에서 어떤 단말이 브로드캐스트 패킷을 송출할 때 이 패킷에 대해 네트워크에서 영향 받는 영역 또는 그 패킷을 수신할 수 있는 단말들의 집함 CSMA/CD(Carr..
Internetworking Models - 처음 네트워크가 등장했을 때, 같은 제조사의 컴퓨터끼리만 통신 가능 - 1970년대 말 IOS(International Organization for Standardization)에 의해 OSI(Open Systems Interconnection) 계층을 통해 그러한 장벽 없어짐 - 인터네트워킹 : 두개 이상의 네트워크를 연결하여 네트워크 간 하드웨어나 소프트웨어를 모두 연결시키는 방법론 1) OSI 모델 : 네트워크를 위한 주요한 아키텍쳐(Architecture) 모델. 이것은 한 컴퓨터이 어플리케이션으로부터 다른 컴퓨터의 어플리케이션까지 네트워크 매체를 통해서 어떻게 데이터와 네트워크 정보를 주고 받느냐에 대해 규정. OSI 모델은 이러한 접근방법을 레이어..
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