
하드웨어 기반 : 호스트의 NIC 카드로부터 습득한 MAC 어드레스를 사용하여 네트워크를 필터링 함 레이어 2 스위치 - ASIC(Application Specific Integrated Circuit)을 사용하여 필터 테이블을 생성하고 갱신 - 멀티포트 브릿지로 생각할 수 있음 - 프레임을 포워드 할 것인지 혹은 폐기(drop)할 것인지 결정할 때 네트워크 레이어의 헤더 정보를 참조하지 않고 대신 프레임의 하드웨어 어드레스를 참조하기 때문에 라우터에 비해 빠름 레이어 2 스위칭 특성 - 하드웨어 기반의 브릿징(MAC) - 와이어 속도(wire speed) - 낮은 시간(latency) - 저비용 데이터 패킷에 대한 변경 없이 단지 패킷을 프레임으로 캡슐화하기 때문에 효율적 스위칭은 데이터 패킷에 대한 ..

-호스트가 네트워크를 통하여 다른 장비로 데이터를 전송할 때 OSI 모델의 각 레이어에서 프로토콜 정보와 함께 데이터가 캡슐화(encapsulation)된다고 정의함. 각 레이어는 수신장비의 대응되는(peer) 레이어와 통신이 이루어짐 - 정보를 교환하고 통신하기 위해 각 레이어는 PDU(Protocol Data Unit)를 사용함. 이 중에는 참조모델의 각 레이어 상의 데이터에 부과된 제어정보가 있음. 보통은 데이터 필드의 헤더에 붙어있는데 트레일러, 즉 데이터 필드의 최후에 붙기도 함 - PDU는 OSI 모델 각 레이어의 데이터에 캡슐화되어 부착됨. 각 PDU는 각 레이어 헤더의 정보에 따른 특정한 이름을 갖게 됨. 이 PDU 정보는 수신장비와 같은 레이어에서만 읽혀진 후 데이터는 상부 레이어로 전달..

Ethernet - 네트워크에 모든 호스트가 동일 링크 대역폭을 공유하는 것을 허용하는 경쟁 미디어 엑세스 방식 - Fast-Ethernet과 Gigabit-Ethernet 같은 신기술을 기존의 네트워크 인프라에 쉽게 접목할 수 있어 구현과 문제 해결 용이 - 데이터 링크와 물리적 레이어 규격 모두 사용 Collision Domain - 이더넷 방식의 LAN에서 전송매체를 공유하고 있는 여러 단말들이 서로 경쟁하며 충돌(Collision)이 나타나면서 이 충돌한 프레임이 전파되어 영향을 받게 되는 영역 Broadcast Domain - LAN 상에서 어떤 단말이 브로드캐스트 패킷을 송출할 때 이 패킷에 대해 네트워크에서 영향 받는 영역 또는 그 패킷을 수신할 수 있는 단말들의 집함 CSMA/CD(Carr..

Internetworking Models - 처음 네트워크가 등장했을 때, 같은 제조사의 컴퓨터끼리만 통신 가능 - 1970년대 말 IOS(International Organization for Standardization)에 의해 OSI(Open Systems Interconnection) 계층을 통해 그러한 장벽 없어짐 - 인터네트워킹 : 두개 이상의 네트워크를 연결하여 네트워크 간 하드웨어나 소프트웨어를 모두 연결시키는 방법론 1) OSI 모델 : 네트워크를 위한 주요한 아키텍쳐(Architecture) 모델. 이것은 한 컴퓨터이 어플리케이션으로부터 다른 컴퓨터의 어플리케이션까지 네트워크 매체를 통해서 어떻게 데이터와 네트워크 정보를 주고 받느냐에 대해 규정. OSI 모델은 이러한 접근방법을 레이어..
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